AI GACHA OS
料金を見る導入について相談する
オンラインガチャ / オリパ 事業者向け

オンラインガチャ運営を、仕入れ以外ほぼ自動化。

AIに指示。内容を確認。あとは運営をシステムが支える。

  • ガチャ設計
  • 公開前検証
  • 残数還元率
  • 発送
  • 問い合わせ

約3分で体験できます。お申し込みや登録は必要ありません。

OPERATING CORESTOP ALERT
公開前に気づける赤字

画面の数値はすべて運営例です。実績値ではありません。

AI GACHA OS運営の中心
AI GACHAガチャ設計
PRICE市場価格
BACKTEST事前検証
REAL RTP残数還元率
SHIPPING発送
SUPPORT問い合わせ
PRODUCT DEMO

約48秒
ガチャ運営を、
ひとつの画面へ。

資料ではなく、動いている画面です。 販売状況をまとめて見て、3つの還元率を毎日監視し、公開前に赤字になる条件を試し、 お客様が引いて、当たり、発送を頼み、問い合わせに一次回答が返り、 判断が要る件だけが運営画面に残り、下書きを人が確認して返信するまで。 1コマも作らず、この画面をそのまま録画しています。

約48秒
販売状況の一元管理 → 3つの還元率(設計・残数・実績)の監視 → 公開前バックテスト → お客様が1回引く → 当たった賞品がマイページに入る → 発送を依頼する → 問い合わせに自動で一次回答 → 判断が要る件は運営画面に残る → 下書きを人が確認して返信する → その返信がお客様のスマホに届く → 同じ瞬間、運営画面の数字が動く → 監査ログに記録が残る。実際の画面をそのまま録画しています。画面の数値はすべて運営例です。

音声ナレーション入りはじめは音が消えています音声:VOICEVOX:No.7

SECTION 02A DAY IN OPERATION

ガチャの作り方が分からなくても大丈夫。

AIに、「どういうガチャを作りたいか」を伝えてください。市場価格や商品候補など、利用可能なデータを参照しながら、ガチャの構成案を作成します。

HUMAN運営者
「今人気のポケカ中心で、1回500円1000口S賞は豪華にして、ラストワンも入れて。」

入力するのは、方針だけ。

AI GACHA OS
CORE
CUSTOMERお客様
NEW1000口

人気カード 500円ガチャ

残 820 / 1000

1回引く 500pt

承認した内容が、そのまま並びます。

→ 横になぞると、人 → AI → お客様の順に見られます

DATA FLOWHUMAN / OS / CUSTOMER
  1. INPUT
  2. GACHA DESIGN
  3. BACKTEST
  4. APPROVE
  5. CUSTOMER GACHA
  6. REAL RTP
  7. SHIPPING
  8. SUPPORT

白=あなた、青=AI GACHA OS、緑=お客様の画面です。 このうち白は2か所。残りはこの下から順番に、実際の画面で見ていきます。

ACT 01 — TELL THE AIHUMAN

フォームを埋めなくても、話し言葉で伝わります。

今人気のポケカ中心で、1回500円1000口。S賞は豪華にして、ラストワンも入れて。
AI

ガチャ案を作成しました。

  • ・1回 500円 / 総口数 1,000口
  • ・S / A / B / C とラストワン賞
  • 設計還元率 94.8%

内容を確認して、承認するか、直したいところを伝えてください。

POPULAR ITEMSDEMO DATA
  • 商品A(デモ)相場 12,800円 / 出品数 多
  • 商品B(デモ)相場 4,200円 / 出品数 多
  • 商品C(デモ)相場 1,900円 / 出品数 中

この一覧はデモ表示です。「いま人気」といった実データの表示は、正式に利用可能なデータソースを接続したうえで行います。

入力欄から指定することもできます(項目一覧)
  • ・1回の料金 / 総口数
  • ・ジャンル・扱う商品の範囲
  • ・目標還元率
  • ・賞の段数、ラストワン賞の有無
  • ・1人あたりの購入上限

話し言葉と入力欄のどちらでも同じ結果になります。慣れないうちは話し言葉、慣れてきたら入力欄、という使い分けができます。

ACT 02 — THE AI BUILDS ITAI GACHA OS

賞の構成・本数・確率・還元率が、同時に組み上がります。

SPREMIUMS賞高額シングル・封入BOX30.3%
AHIGHA賞人気シングル121.2%
BSTANDARDB賞中位カード・パック858.5%
CENTRYC賞参加賞カード89989.9%
LASTSPECIALラストワン賞最後の1口に確定1確定

設計還元率

94.8%

入力した目標に対して、賞の本数を調整しながら組みます。数値はデモの運営例です。

同時に出るもの

  • ・想定売上と想定原価
  • ・等級ごとの当選確率
  • ・必要な仕入れ数と仕入れ先の候補
  • ・在庫が足りない場合の警告
ACT 03 — YOU CHECK ITHUMAN

公開する前に試せます。承認しなければ、公開されません。

BACKTEST

相場が動いた場合や、当たりが早く出た場合の収益を、公開する前に何度も回して確かめます。

相場が10%上がった場合97.1%
S賞が序盤に出た場合99.4%
通常の売れ方94.8%
RESULT

SAFE

試した範囲で、危険な水準に届きませんでした。判定できるだけの材料がそろわないときは、SAFEとは表示せずUNKNOWNと出します。

APPROVE

ここが人の仕事です。内容を見て、承認するか、AIに直しを伝えるかを決めます。

承認して公開する
AIに修正を依頼する

承認の記録は、誰がいつ承認したかまで残ります。

ここまでであなたがするのは、「伝える」と「確認する」。

賞の構成も、確率も、還元率の計算も、AI GACHA OS側で組み上がります。承認しないかぎり、公開されません。

03PRE-LAUNCH BACKTEST

公開する前に、赤字になる未来を試す。

設定上は安全に見えるガチャでも、景品価格の高騰や当選順によって収益性は変わります。 複数の価格変動・当選シナリオを公開前にシミュレーションして、リスクを確認できます。

DESIGN RTP

93.2%

スニーカーBOX 第13弾(公開前)
1 回 ¥2,000 × 800口。 この時点では、数字のうえでは黒字です。

MARKET +25%

REAL RTP / 中央値

DANGER

116.7%

粗利

−¥264,000

赤字になった割合

100%

設定上は黒字。
でも相場が動けば赤字になる。

公開してから気づいても、景品はもう出ていきます。だから、公開する前に試します。

通常(相場が動かない)SAFE

残数還元率 中央値

93.3%

粗利+¥108,800

赤字になった割合 0% / 悪い方から5% 106.9%

相場が 25% 高騰DANGER

残数還元率 中央値

116.7%

粗利−¥264,000

赤字になった割合 100% / 悪い方から5% 134.1%

序盤で高額賞が当たるSAFE

残数還元率 中央値

90.2%

粗利+¥108,800

赤字になった割合 0% / 悪い方から5% 102.5%

販売が止まる(消化45%)CAUTION

残数還元率 中央値

92.8%

粗利+¥45,000

赤字になった割合 14% / 悪い方から5% 100.7%

この試算のやり方を見る
  • 6通りの想定

    相場の高騰・下落、当選順のかたより、販売の停滞。実際に起きる条件を並べて回します。

  • 当選順 200 通り

    1シナリオごとに当選順を変えて回し、中央値だけでなく「何回が赤字になったか」まで見ます。

  • 同じ結果を再現

    計算に使った乱数の種と判定ルールのバージョンを残すので、同じ設定なら何度でも同じ結果が出ます。

上の数字は、このページ上で実際に計算した結果です(モデルケースの景品構成)。 これは複数の条件でのシミュレーションであり、将来の結果を保証するものではありません。

SECTION 04APPROVE & PUBLISH

あなたが承認したら、お客様の画面に出ます。

  1. STEP 01あなた

    AIが出した結果を、あなたが見る

    1万回ぶんの結果と、赤字になる確率。公開してよいかどうかの材料がそろっています。

  2. STEP 02あなた

    承認する

    ここだけは、人が決めます。AIは候補と試算を出すところまでです。

  3. STEP 03システム・AI

    公開の作業は、システムがやる

    保存・在庫の引き当て・サイトへの掲載・監視の開始まで、続けて進みます。

  4. STEP 04お客様

    お客様の画面に、すぐ出る

    いま公開したガチャが、お客様のスマートフォンに並びます。

  5. STEP 05お客様

    お客様が引く

    ポイントで引いて、その場で結果が出ます。

  6. STEP 06お客様

    当たったら、発送を依頼できる

    お客様は「発送」か「ポイントに戻す」かを選べます。選ばれた発送は、管理画面の発送待ちに入ります。

SECTION 05CUSTOMER SIDE

管理が簡単でも、お客様が楽しめなければ意味がありません。

管理画面で承認したガチャが、お客様の画面にどう出るのか。実際に触って確かめられます。

OPERATOR / ガチャ管理
DEMO

人気カード 500円ガチャ

公開中
1回の料金
500円
総口数
1,000口
設計還元率
94.8%
バックテスト
SAFE

押すと、お客様の画面に反映されます。押すまでは公開されません。

PUBLISHED
MY SHOP12,500 pt
NEW GACHA
S賞

人気カード 500円ガチャ

1回 500pt / 全 1,000口

残り口数820 / 1,000

S

2

A

9

B

68

LAST

1

CUSTOMER VIEW — DEMO

APPROVE → PUBLISH → CUSTOMERONE LOOP
  1. 01

    管理画面で承認

    内容を確認して[承認して公開する]を押します。押すまでは公開されません。

  2. 02

    そのまま公開

    承認した内容が、そのままお客様の画面に並びます。作り直しは要りません。

  3. 03

    お客様が引く

    ポイントで購入し、演出のあと結果が出ます。当たりは発送かポイント還元を選べます。

  4. 04

    運営側に戻る

    発送依頼管理画面に集まり、残数還元率監視は公開と同時に始まります。

SUPPORT FOR CUSTOMERS

運営者だけではなく、お客様の体験も支えます。

「発送はいつですか」「まだ届きません」。この種の問い合わせは件数が多く、内容もほぼ同じです。 権限の範囲でマイページの情報を参照し、AIがその場で答えます。

さっき当たったカード、いつ届きますか?
AI
発送依頼を受け付けています。準備ができ次第、追跡番号をマイページとメールでお知らせします。

返金・例外対応・重大な申し出は、AIが答えずに管理者へ引き継ぎます。

USER SIDE / 標準機能
  • 会員登録・ログイン・SMS本人認証
  • ポイントチャージ(クレジットカード / 銀行振込)
  • ガチャ抽選(等級・在庫・口数の管理)
  • 当たりは「発送」か「ポイント還元」を選択
  • マイページ(保有・履歴・住所・発送状況)
  • お知らせ / FAQ / 法務ページ

上の画面は、この標準機能の範囲で作ったデモです。演出やデザインは、扱う商品に合わせて調整します。

AIと自動チェックで、人が見落としやすい部分も確認します。

ただし、AIだからミスがない、という作りにはしていません。還元率の危険水域、在庫の不足、価格の急変は自動で検知して知らせますが、 販売を止めるか続けるかの最終判断は管理者が行います。判断の記録は、誰がいつ決めたかまで残ります。

お客様側で気をつけて設計していること
  • ・残り口数と、いま出ている賞の残数を隠さずに表示します。
  • ・演出は結果を再生しているだけで、演出の途中で結果が変わることはありません。
  • ・購入前に、1回の料金・総口数・賞の内容と本数を確認できる位置に置きます。
  • ・1人あたりの購入上限を設定できます。
  • ・景品表示法・特定商取引法・資金決済法を意識した画面と表示にしますが、個別の法的適合性は専門家のご確認をお願いしています。
CUSTOMER PLAY DEMO

お客様には、こう見えます。

管理画面だけではありません。実際にお客様が遊ぶ画面まで、1つにつながっています。下のスマホは画像ではありません。そのまま引いて、当選して、発送依頼問い合わせまで進められます。

  1. 01ガチャ一覧
  2. 02ガチャ詳細
  3. 03演出
  4. 04当選
  5. 05マイページ
  6. 06発送依頼
  7. 07問い合わせ
  8. 08運営と連動
OPERATOR / 販売状況
DEMO

プレミアムカードガチャ

公開中
残り口数
734
このデモ中の売上
0pt
残数還元率
98.8%
未発送
26
AIが答えられない相談だけが、ここに残ります。

スマホ側を操作すると、この数字がその場で動きます。集計を待つ必要はありません。

MY SHOP
DEMO12,500 pt

開催中のガチャ

CUSTOMER VIEW — 実際に触れます

AI ROUTINGCUSTOMER → CORE → OPERATOR → CUSTOMER

AIが答えられることはAIへ。判断が必要なことは、人へ。
そして、人の回答も同じ画面からお客様へ。

01CUSTOMER PHONE

お客様が問い合わせる

発送のこと、ポイントのこと、返金のこと。入口は1つです。

02AI GACHA OS CORE

AIが、答えられるかどうかを判定する

AUTO ANSWER

AIが即答

ESCALATE

人へ引き継ぎ

スマホの問い合わせ画面で質問を押すと、ここでどちらに振り分けられたかが分かります。

03OPERATOR PC

人が見るのは、残ったものだけ

要確認0

AIが答えた分は、ここに残りません。運営者が読むのは、判断が要るものだけになります。件名を押すと中身が開き、その場で返信できます。

04BACK TO CUSTOMER

対応済み0

運営者が書いた返信が、そのままお客様のスマホへ

左の運営画面で「要確認」を押すと、問い合わせの中身とAIの判定理由が開きます。返信を書いてSENDを押すと、お客様のスマホにその場で届きます。

AIに任せる範囲は、運営者が決められます。ここではデモとして、発送状況・ポイント・確率・住所・獲得履歴をAIの担当にし、返金と破損は必ず人へ渡す設定にしています。返信の文面はAIが下書きしますが、送るかどうかを決めるのは必ず人です。

お客様の操作が、そのまま運営の数字になる

1回引かれるたびに残り口数が減り、売上が増え、残数還元率が計算し直されます。日次で集計しているのではなく、その場で反映されます。

発送依頼も、同じ流れで管理画面へ

お客様が発送を依頼すると、運営側の未発送が1件増えます。メールを見て手で転記する作業は要りません。

AIが答え、人が返し、お客様へ戻る

発送状況のような質問はAIが即答します。返金や破損だけが要確認として残り、運営者がその場で返信すると、お客様のスマホにそのまま届きます。

これから始める方へ

「管理画面を作る」だけではありません。

お客様がガチャを選び、引き、当選し、発送を依頼するところまでが1つのシステムです。売り場を別に作る必要はありません。

すでに運営している方へ

お客様側はそのまま、裏側だけを入れ替える。

CUSTOMER 側

いままでのブランド

デザイン・ドメイン・会員は引き継げます

OPERATOR 側

AI GACHA OS

設計・還元率の監視・発送・問い合わせを置き換えます

ガチャを作るところから、お客様が引くところまで。その後の発送・問い合わせまで、1つのOSでつながります。

上の画面は、標準機能の範囲で作ったデモです。デザインや演出は、扱う商品に合わせて調整します。表示している商品名・数字はすべて架空のもので、実績値ではありません。

SECTION 06MIGRATION

すでにガチャサイトを運営している方へ。

今のお客様体験を大きく変えず、裏側の運営をAI GACHA OSへ。

CUSTOMER SIDE

お客様から見えるサイトは、
大きく変えない。

OPERATION SIDE

運営する裏側は、
大きく変える。

  1. STEP 01NOW

    今のサイトは、今日も動いている

    お客様がいて、ポイントがあって、発送待ちがある。まずはそれを止めないことが前提です。

  2. STEP 02CHECK

    見るのは、IPアドレスだけではありません

    ドメイン・DNS・サーバー・SSL・会員・ポイント・決済・配送・メールまで、現在の構成を一つずつ確認します。

  3. STEP 03MIGRATION

    積み上げたものを、できるだけ残す

    会員・ポイント残高・購入履歴・発送待ちなどを引き継ぐ前提で設計します。移せる範囲は現在の構成によって変わります。

  4. STEP 04NEW ADMIN

    変わるのは、管理側だけ

    AIガチャ設計・公開前バックテスト・残数還元率・価格監視・発送管理・AI問い合わせが、そのまま使えるようになります。

  5. STEP 05CUSTOMER

    お客様から見えるURLは、変わらない

    手前のスマートフォンは、最初から最後まで同じアドレスのままです。お客様は今までどおりアクセスできます。

お客様が見るURL
BEFORE

example-gacha.jp

MIGRATION
AFTER

example-gacha.jp

URLは、そのまま。

運営が使う管理画面
BEFORE

OLD ADMIN

MIGRATION
AFTER

AI GACHA OS

管理側だけ、進化する。

FULL MIGRATION

全面移行

今のドメインをそのまま使い、サイトと管理をAI GACHA OSへ切り替えます。URLは変わりません。

example-gacha.jp

SUBDOMAIN

サブドメイン運用

今のサイトは残したまま、ガチャだけを別のアドレスで動かします。少しずつ移したい場合に。

gacha.example-gacha.jp

HYBRID

部分導入

既存システムを残し、AIガチャ設計・残数還元率・発送管理など、必要な部分だけを使います。

既存サイト + 管理機能

現在お使いのドメインを維持したまま、AI GACHA OSへ移行できる構成があります。お客様はこれまでと同じURLからアクセスし、運営側では、AIガチャ設計・残数還元率・価格監視・発送管理・AI問い合わせ対応などを使えるようにします。

※ 移行できる範囲は、既存システムの構成・契約・データ仕様によって異なります。 まずは現在の環境を確認したうえで、可能な範囲と手順をお伝えします。

確認する項目と、できるだけ残すものを見る

必要なのは、IPアドレスだけではありません。

「サーバーのIPを教えてください」だけでは移行はできません。 実際には、次のものを一つずつ確認します。

つながり
ドメインDNSサーバーSSL
お客様のデータ
会員ポイント購入履歴配送先
つないでいる先
決済Webhook配送メール外部API

今まで積み上げたものを、できるだけ残す。

既存の運営で一番避けたいのは「全部作り直し」です。 次のものは引き継ぐ前提で設計します。

ブランドドメイン会員ポイント残高ガチャ発送待ち顧客データ

会員データ・ポイント残高・購入履歴を移す場合は、残高の整合性チェックを行い、 差異が出ないことを確認してから切り替えます。 ただし、すべてを必ず移せるとお約束することはできません。 既存システムの仕様によっては、移せる範囲が限られる場合があります。

ROI SIMULATOR

自社の数字を入れて、
効果を確かめてください。

いまの運営規模を入力すると、削減できる時間と、その時間にかかっている人件費を試算します。入力した数値はこの画面の中だけで計算され、送信されません。

TIME SAVED

ガチャ運営に使っていた時間を、仕入れと企画へ。

AI GACHA OSが消すのは「作業」であって、「判断」ではありません。数字を集める・計算する・転記する・同じ返信を書く。この4つがなくなると、1日の中身はここまで変わります。

従来の運営

8時間 / 日

人が手を動かさないと、何も進まない状態。

AI GACHA OS

1〜2時間 / 日

残るのは「確認」と「承認」。数字はすでに出ている状態から始まります。

作業ごとの内訳を見る(5項目・モデルケース)

ガチャ設計(構成・本数・確率)

2h18分

導入後:AIの出した案を確認して承認

還元率の計算・チェック

1h6分

導入後:自動計算。警告が出たときだけ見る

商品価格の確認・更新

1h12分

導入後:定期更新。差分だけ確認

発送処理(伝票・追跡番号)

2h30分

導入後:対象を選んで書き出し・戻し

問い合わせ対応

2h24分

導入後:AI一次対応。判断が要る分だけ人が対応

合計8時間1.5時間

運営例上記は「1日あたり8時間相当の運営作業が発生している事業者」を想定したモデルケースです。実測値ではありません。実際の削減幅は、扱うジャンル・ガチャ本数・発送件数・体制によって変わります。

YOUR NUMBERS
20,000,000
12
600
300
2
1,500
0
ESTIMATED ANNUAL IMPACT

あなたの場合、年間 約

70万円

の改善余地があります。

VS 導入費用 / 年GROWTH
推定 年間改善余地¥1,877,400
AI GACHA OS 年間費用(GROWTH)− ¥1,176,000
差額¥701,400

モデルケース入力条件から計算した試算です。成果を保証するものではありません。初期構築費は含みません。

推定削減時間

104時間 / 月

年間 約 1,252 時間

推定人件費削減

16万円/ 月

時給 1,500円 で換算

導入後の想定運営コスト

13万円/ 月

GROWTH(¥98,000)+ 残る人件費

年間の差額

70万円/ 年

現在 19万円 → 導入後 13万円(月あたり)

作業ごとの内訳を見る(月 128h → 24h)
ガチャ設計24h4h
還元率チェック22h2h
商品価格の確認22h4h
発送処理30h6h
問い合わせ対応30h8h

シミュレーション入力値にもとづく試算です。削減率は当システムの設計上の想定値であり、実測値でも保証値でもありません。実際の効果は運営体制・商材・件数によって変わります。表示された金額の達成をお約束するものではありません。

ONE OPERATING SYSTEM

ここまで全部、
1つのOSです。

別々のサービスを8つ契約する話ではありません。上でご覧いただいたものは、すべて同じ1つのシステムの中でつながっています。

MONTHLY OS / ここから始められます

STARTER月額 49,800円

上の8つは、この月額の中にすべて含まれます。これとは別に、立ち上げのときだけ初期構築費がかかります。

INITIAL SETUP300,000〜800,000円初回のみ

金額はすべて税別です。初期構築費は、移行の有無や商品点数によって幅があります。詳しい内訳は、このすぐ下にあります。

PRICING

作って終わりではなく、
毎月使い続けるOSとして。

AI GACHA OS は「作って納品して終わり」ではありません。初期構築のうえで、OSとして毎月使い続けていただく形です。

この金額に含まれるのは、下の6つの運営業務です。

  • ガチャ設計の時間
  • 還元率の管理
  • 景品の価格確認
  • 発送
  • 問い合わせ対応
  • 赤字リスクの監視

1人分の作業を置き換えるのではなく、運営業務そのものを減らすための金額です。

料金の考え方(OSの構成・3つのブロック・プランの違い)
AI GACHA OS=SYSTEMガチャの土台+AI設計と判断の支援+AUTOMATION発送・対応の自動化+SUPPORT監視と改善の継続
INITIAL SETUP

初期構築

サイト・管理画面・AI機能・AWS環境の構築と、初期データの投入まで。

MONTHLY OS

月額OS利用

システム利用・AI機能・監視・保守・アップデートを含む、継続利用のための月額。

OPTION

オプション

集客・運営支援など、必要な範囲だけ追加できます。

STARTER

ガチャ運営に必要な機能ひと通り。まずここから始められます。

GROWTH

STARTERに、複数ガチャの横断分析と自動警告・優先サポートが加わります。

ENTERPRISE

GROWTHに、複数サイトの一括管理と独自開発・専任サポートが加わります。

MONTHLY OS

月額OS利用料

システム利用・AI機能・監視・保守・アップデートを含みます。

BEFORE YOU LOOK

金額を見る前に、いまの運営コストと比べてください。

比べる相手は、他社システムの月額ではありません。いま実際にかかっている人の時間と人件費です。導入効果の試算に自社の数字を入れると、その差額が出ます。

今の運営コストを試算する
人件費・時間・事故リスクで比べる(モデルケースの試算)
COMPARE

比べるのは、月額ではありません。

人件費・時間・事故リスクで見てください。

BEFORE / 人の手で回す場合

担当スタッフ

2人

毎月の運営作業

176時間

人件費 相当

¥264,000/月

  • ガチャ設計(構成・本数・確率)2h/日
  • 還元率の計算・チェック1h/日
  • 商品価格の確認・更新1h/日
  • 発送処理(伝票・追跡番号)2h/日
  • 問い合わせ対応2h/日
AFTER / AI GACHA OS

人の役割

確認・承認

毎月の運営作業

33時間

人件費 相当

¥49,500/月

  • AIの出した案を確認して承認0.3h/日
  • 自動計算。警告が出たときだけ見る0.1h/日
  • 定期更新。差分だけ確認0.2h/日
  • 対象を選んで書き出し・戻し0.5h/日
  • AI一次対応。判断が要る分だけ人が対応0.4h/日

減る作業時間

143時間/月

人件費の差

¥214,500/月

STARTER の月額

49,800円

上記は「1日8時間相当の運営作業が発生している事業者」を、月22日・時給1,500円で換算したモデルケースです。実測値ではなく、この金額の達成をお約束するものではありません。実際の削減幅は、扱うジャンル・ガチャ本数・発送件数・体制によって変わります。

RISK / 金額に出ないコスト

人件費より重いのは、起きてしまったときに取り返せない事故のほうです。

相場が上がったことに気づかないまま売り切れる

設定時は適正でも、景品の相場が上がれば残数還元率は跳ね上がります。人が毎日確認するのは現実的ではありません。

発送漏れ・二重発送

件数が増えるほど、手作業の突き合わせは追いつかなくなります。1件の漏れがそのままクレームになります。

抽選の正しさを後から説明できない

「本当に公正だったのか」と聞かれたとき、記録が無ければ何も答えられません。信用の問題に直結します。

まずは、ここから

STARTER

これから始めたい方・小〜中規模の運営向け

月額 49,800円

表示はすべて税別です。

  • ガチャ管理(作成・在庫・口数・公開停止)
  • AIガチャ設計(候補生成・承認フロー)
  • 還元率管理(設定時/残数ベース)
  • 公開前バックテスト(複数シナリオでの事前シミュレーション)
  • 市場価格管理
  • + ほか3項目
    • 発送管理(対象選択・伝票データ・追跡番号通知)
    • AI OPERATOR(基本)
    • 基本サポート
自社の場合の費用を相談する
本格運営

GROWTH

本格運営・複数ガチャを高度に管理したい方向け

月額 98,000円

表示はすべて税別です。

  • STARTER の内容すべて
  • AI OPERATOR(高度:優先順位つきの提案)
  • 複数ガチャの横断分析
  • 高度な還元率監視(市場価格ベース・自動警告)
  • 営業分析(流入元別・担当者別)
  • 詳細レポート
  • + ほか2項目
    • 優先サポート
    • 自動化機能の拡張
自社の場合の費用を相談する

ENTERPRISE

既存の大型サイト・複数ブランド・独自連携・移行支援が必要な方向け

個別お見積り

表示はすべて税別です。

  • GROWTH の内容すべて
  • 複数サイトの一括管理
  • 独自機能の追加開発
  • API連携
  • 専用AWS構成
  • カスタムAI(自社データでの調整)
  • + ほか2項目
    • 専任担当による専用サポート
    • 既存の基幹業務・外部システムとの連携
自社の場合の費用を相談する
初期構築費(初回のみ・月額とは別枠) 300,000〜800,000円

月額とは別に、立ち上げ時だけかかる費用です。必要な範囲が事業者ごとに大きく変わるため、内容をうかがってからお出しします。

初期構築費に含まれるもの

  • 初期設定(アカウント・権限・基本設定)
  • ブランド設定(ロゴ・配色・文言)
  • LP(サイトの入口ページ)
  • サーバー構築(AWS環境)
  • 決済の接続
  • ガチャ設定(等級構成・確率・在庫)
  • 発送設定(伝票・追跡番号の流れ)
  • AI設定(回答範囲・エスカレーション条件)
  • 初期研修(管理画面の操作レクチャー)

既存サイトからの移行、独自機能、複数ブランドの同時立ち上げなどは別途お見積りとなります。

自社の場合の費用を相談する

制作期間:20〜40日程度

導入内容・カスタマイズ範囲・外部サービスとの接続状況などにより、前後する場合があります。正式な納期は要件確認後にご案内します。

オプション:運営まで任せたい方へ(集客・運営・商品)

初期導入時に全部を選ぶ必要はありません。

ACQUISITION

集客・販促を任せたい

お客様を集める側をまとめてお任せいただけます。売上データと合わせて調整します。

  • 広告運用個別お見積り

    配信設計から改善まで。売上データと連動させて調整します。

  • X運用個別お見積り

    投稿設計・作成・投稿の代行と分析。

  • LINE運用個別お見積り

    友だち追加導線・配信設計・セグメント配信。

  • メルマガ個別お見積り

    会員向け配信の設計と作成。

  • LP制作個別お見積り

    新ガチャ・キャンペーンごとの訴求ページを制作します。

  • バナー制作個別お見積り

    広告・サイト内バナーの制作。

  • SEO個別お見積り

    検索からの継続流入を作るための設計と記事。

OPERATION

運営作業まで任せたい

AIで拾いきれない部分と、手を動かす作業そのものを外部化できます。

  • ガチャ作成代行個別お見積り

    等級構成・確率・在庫の組み立てまで代行します。

  • 発送代行個別お見積り

    梱包・発送作業そのものの外部化。

  • CS代行個別お見積り

    AIで拾いきれない問い合わせの有人対応。

  • AI電話個別お見積り

    電話での一次対応・折り返し受付の自動化。

MERCHANDISE

商品まわりを任せたい

何を仕入れて、いくらで組むか。ここを一緒に見る形です。

  • 商品リサーチ個別お見積り

    ジャンル別の売れ筋・相場動向の調査。

  • 商品仕入れ支援個別お見積り

    仕入れ先の選定と、原価から見た構成の相談。

  • 商品価格監視個別お見積り

    許諾済みのデータソース・公式APIを前提に、対象商品の相場を定期取得して変動を通知。

標準機能の一覧(ユーザー側/管理画面
ユーザー側 標準機能
  • 会員登録・ログイン・SMS本人認証
  • ポイントチャージ(クレジットカード / 銀行振込)
  • ガチャ抽選(等級・在庫・口数の管理)
  • 当たりは「発送」か「ポイント還元」を選択
  • マイページ(保有・履歴・住所・発送状況)
  • お知らせ / FAQ / 特商法など法務ページ
管理画面 標準機能
  • ガチャの作成・編集・在庫・還元率の管理
  • 売上・プレイ状況の分析ダッシュボード
  • 会員管理・ポイント付与
  • 発送管理(配送データ書き出し・発送通知)
  • クーポン発行・バナー / お知らせ編集
  • 管理者の権限分け・操作ログ

表示はすべて税別です。要件・移行の有無・演出の量・件数によって変動します。決済手数料・AWS利用料・ドメイン費用は別途実費となります。オプションは内容ごとの個別見積りです。

HOW TO START

導入は、こう進みます。

これから始める方と、すでに運営している方とでは、やることが違います。どちらも、こちらで動く工程と、ご一緒に確認いただく工程を分けてあります。

NEW BUSINESS

これから始める方

まだサイトが無い状態から、AI GACHA OSの上に1店つくります。

  1. 01

    相談

    扱う商品、価格帯、狙いたい還元率をうかがい、全体像を決めます。

    こちらで進めます
  2. 02

    設定

    店名・ロゴ・色・ドメインと、決済・配送をつなぎます。申し込みと審査だけ、そちらでお願いします。

    こちらで進めます
  3. 03

    テスト

    本番と同じ画面で、購入から発送依頼までを一度通します。

    こちらで進めます
  4. 04

    公開

    承認をいただいた時点で公開。以後は管理画面から、ご自身でガチャを出せます。

    ご一緒に確認します
EXISTING BUSINESS

すでに運営している方

今のサイトを止めずに、裏側の運営だけを移します。本番に触るのは最後です。

  1. 01

    既存環境の確認

    今のサイト・ドメイン・会員データ・ポイント残高・決済契約を、どこまでそのまま引き継げるか1件ずつ突き合わせます。

    こちらで進めます
  2. 02

    Migration Dry Run

    本番には一切触れず、複製した環境へ移してみます。ここで問題を出し切ります。

    こちらで進めます
  3. 03

    差分の確認

    移行前と移行後で、在庫・履歴・ポイントが合っているかを並べて見ていただきます。

    ご一緒に確認します
  4. 04

    本番切替

    納得いただいてから切り替えます。お客様から見えるURLは、そのままです。

    ご一緒に確認します

制作期間:20〜40日程度。導入内容・カスタマイズ範囲・外部サービスとの接続状況などにより、前後する場合があります。正式な納期は要件確認後にご案内します。かかる期間は、商品点数・決済会社の審査・移行元の作りによっても変わります。最初の相談の時点で、そちらの条件での見込みをお伝えします。

※ 移行できる範囲は、既存システムの仕様・契約・データ構造によって異なります。現状を確認したうえで、できること・できないことを分けてお出しします。

SECTION 10FAQ

よくいただく質問

導入前に確認されることの多い項目をまとめました。ここに無いことは、そのままご相談ください。

A01

構成によって可能です。現在のドメイン・DNS・サーバー・SSL・決済・会員情報などを確認したうえで、既存URLを維持した全面移行、サブドメインでの運用、既存システムを残したままの部分導入などから、適した方法をご提案します。移行できる範囲は、既存システムの構成・契約・データ仕様によって変わります。

WHAT WE ACTUALLY SELL

ガチャを作るシステムでは
ありません。

ガチャ事業を、少人数で運営するためのOSです。

  • ガチャ設計
  • 価格監視
  • 残数還元率
  • 発送
  • 問い合わせ
  • 分析

AIが支えます。

あなたは、商品と企画に集中してください。

AI GACHA OS運営の中心
AI GACHAガチャ設計
PRICE市場価格
BACKTEST事前検証
REAL RTP残数還元率
SHIPPING発送
SUPPORT問い合わせ

新しく始める方も。
今のガチャを進化させたい方も。
運営を、もっとシンプルに。

管理画面は、オンラインの画面共有で実物をご覧いただきながらご説明します。

GET STARTED

まず、いまの運営を
見せてください。

どこに時間が溶けているのかを一緒に整理します。管理画面をお見せしながら、必要な機能範囲とお見積りの目安をその場でお伝えします。

入力は4項目だけです。

約30秒

現在、オンラインガチャを運営していますか?必須
ご希望

その他の詳細は、ご相談の中でうかがいます。送信された内容は、ご相談への回答のみに使用します。営業目的での第三者提供は行いません。詳しくは個人情報の取り扱いについてをご覧ください。

WHAT HAPPENS NEXT
  1. 1内容を確認し、担当者からご連絡します
  2. 2オンラインで現状と課題をうかがいます(30〜60分)
  3. 3必要な機能範囲とお見積りをご提示します

無理な提案はしません。運営規模によっては、既存のやり方を続けたほうがよいこともあります。その場合はそうお伝えします。

3 MIN TOUR

先に全体像を3分で見る

ガチャ作成から発送・問い合わせまで、運用ダッシュボードとAI OPERATOR が何をするのかを順に確認できます。

料金を見る
料金を見る導入を相談する